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低端手机不足以成为游戏手机的平板很多维度已经超过或等于本地游戏

2021-08-26 19:00 作者:李陈默 来源:东方财富   阅读量:4289   

最近几天,中国移动终端股份有限公司发布《中国移动2021年智能硬件质量报告》,指出云游戏让低端手机用户高负荷体验大型游戏成为现实部分云游戏平台在流畅度,续航,游戏加载速度等方面表现出色,很多维度已经超过或等于本地游戏

云游戏是5G时代的早期应用之一,市场潜力巨大对于普通用户来说,云游戏降低了体验大型游戏的硬件门槛这是否意味着黑鲨,红魔鬼,ROG等传统游戏手机将迎来最后的绝唱

云游戏降低了大型游戏的运行成本

对云游戏的理解可以从两个方面进行首先,云游戏主要依靠云服务器的超强计算能力,降低游戏对设备性能的依赖可是,这只是云游戏发展的一个过程,并不是目的第二,云游戏的真正意义在于为用户提供身临其境的跨平台体验

但目前云游戏的普及还处于初级阶段,云游戏技术不成熟,体验跟不上尽管如此,《报告》指出,云设备的资源配置和优化后的云游戏平台的游戏体验并不比本地游戏体验差,尤其是在低端手机上运行高负载游戏时,流畅度和进入游戏的体验要优于本地游戏

此外,云游戏的主要渲染处理是在云中完成的,在功耗上有天然优势,其游戏功耗约为本地游戏的41%。

面对手机热的问题,云游戏也打不过本地游戏《报告》显示云游戏在热度控制方面表现更好在同一个游戏场景中,云游戏的手机温度比本地游戏低7.9摄氏度

但是云游戏在运行过程中有大量的数据传输,不可避免地会导致一些体验上的不足如果受网络传输影响,触控响应速度相对较慢,云游戏平台需要对终端产生的视频和音频进行采样,编码,推送和解码,最终的渲染效果比本地游戏稍差

电信分析师付亮在接受中新经纬记者采访时表示,游戏是5G技术应用的重要领域,目前各大游戏服务商都部署了云游戏只要有网络,大型网游就能流畅运行,无需过多的硬件配置付亮认为,云游戏降低了用户运行大型游戏的成本,将扩大大型游戏的用户基础

据第一手机研究院院长孙彦彪介绍,5G云游戏的概念类似于云手机,将计算工作从本地移动到云服务器运行,从而降低功耗云手机是手机竞争差异化的表现之一它不需要这么高的配置,用低端配置冲击高端市场孙彦彪说

低端手机不足以成为游戏手机的平板

在竞争激烈的手机市场中,游戏手机一直是小而美的赛道,也产生了红魔鬼,黑鲨,ROG,Saver等品牌可是,这些品牌的背后,都有大公司比如黑鲨是小米投资的,努比亚和联想分别排在红魔和储户后面,ROG是华硕和腾讯合作的产物

根据消息显示,游戏手机基本都标配了高屏幕刷新率,高运行内存,高阶处理器和散热系统比如屏幕配置方面,游戏手机基本都配备了电竞屏与普通屏幕相比,电竞屏幕的刷新率会更高,一般在120HZ以上,部分高端电竞屏幕的刷新率会达到144HZ此外,电竞屏比普通屏色域更广,色彩再现性更好,让用户获得更多的游戏观感

另外,一些手机厂商虽然没有专门的游戏手机品牌,但他们的产品都是针对游戏玩家的,配置也达到了游戏手机的水平。比如最近发布的vivo iQOO 8系列,定位为未来电竞旗舰,搭载独立显示芯片,并基于此性能进一步优化手机功耗

付亮表示,低端手机和高端游戏手机不在同一梯队,前者的硬件指标无法与后者相比2000元价位的手机和6000元价位的手机,从屏幕刷新率到操控体验,完全不一样付亮认为,云游戏只是降低了用户体验大型游戏的进入门槛,但就手机本身的综合性能而言,云游戏仍不足以让低端手机成为游戏手机的平等产品

在孙彦彪看来,云游戏市场的发展会让中低端手机争夺一部分高端手机市场,但总体来说不会对手机市场结构产生很大影响不同的游戏用户有不同的追求,部分手机游戏忠实玩家仍会追求沉浸式体验,选择游戏手机

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